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Fiesta

Choque de Trenes

Hasta 4 jugadores en la tele, o tú soloGratis · sin descargas

Jugar en la tele

Cómo se juega

Tu tren no para nunca: lo único que haces es decirle por dónde girar. Mantén el joystick (o las flechas) hacia donde quieras salir y en el siguiente cruce tomará ese desvío si existe; si no, sigue recto. En el tablero van apareciendo cajas del color de cada jugador: recoge las tuyas pasando por encima y llévalas a tu apeadero, el cuadrado de tu color en una esquina. Solo se puede llevar una caja a la vez. Si dos trenes se tocan, chocan: los dos pierden la carga y se quedan parados un par de segundos. Gana quien más entregas haga antes de que se acabe el tiempo.

TáctilTecladoRatónMando

Sobre el juego

Choque de Trenes es un juego de fiesta para la tele con una regla que se entiende en cinco segundos: tu tren avanza solo y tú únicamente eliges el desvío del próximo cruce. Todos los trenes comparten el mismo tablero de vías, así que las rutas se pisan constantemente y la mitad de la partida consiste en calcular si te da tiempo a pasar por el cruce antes que el vecino o si te conviene dar el rodeo. Como nadie puede frenar, no hay forma de esperar a que pase el otro: o cambias de camino o chocáis.

Las cajas van apareciendo en los cruces del centro del tablero con el color de su dueño, y solo tú puedes recoger las tuyas. Se lleva una cada vez y hay que llevarla hasta el apeadero de tu color, en una esquina, así que cada entrega es un viaje de ida y vuelta por el tablero entero con los demás trenes cruzándose por medio. Si dos trenes se tocan, los dos pierden la carga y se quedan humeando un par de segundos, lo que convierte el choque en un arma: cortarle el paso a quien vuelve cargado cuesta lo mismo que hacer una entrega propia.

Se juega solo contra la máquina o hasta cuatro personas desde sus móviles en el modo tele, y la máquina cubre las plazas libres y sustituye a quien se va a mitad de partida. Las rondas son cortas, de poco más de un minuto y medio, y terminan siempre en podio, así que encadenar revanchas es lo natural. Hay tres dificultades que cambian la velocidad de los trenes y lo bien que conducen las máquinas, y el marcador se lleva por entregas, que es lo único que cuenta.

Jugadores: 1–4 jugadores. Se puede jugar en la tele con los móviles como mandos (modo fiesta); las plazas libres las ocupa la CPU.

Consejos

  • Mantén el joystick pulsado hacia donde quieras salir antes de llegar al cruce: el desvío se toma en el cruce, no en mitad del tramo.
  • Volver cargado por el borde del tablero es más lento pero mucho más seguro: los choques pasan casi siempre en los cruces del centro.
  • Si un rival vuelve cargado hacia su esquina, vale la pena cruzarse en su camino: le quitas la entrega y solo pierdes dos segundos.

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