Cómo se juega
Mueve la fruta con el dedo, el ratón o ← → y suéltala tocando la pantalla o con A. Dos frutas iguales que se tocan se funden en la siguiente de la lista y suman más puntos: cereza, fresa, uva, mandarina, naranja, kiwi, manzana, pomelo, melocotón, melón y sandía. El tarro rebosa si una fruta se queda quieta por encima de la línea de puntos durante dos segundos.
Sobre el juego
Fusión de Frutas es un juego de física tranquilo y traicionero a la vez. Sueltas frutas dentro de un tarro y, cuando dos iguales se tocan, desaparecen y en su lugar nace la siguiente de la escala, que es más grande y vale más puntos. Empiezas con cerezas diminutas y, si administras bien el espacio, terminas con una sandía enorme ocupando medio tarro.
El problema es que las frutas ruedan. Cada una es un cuerpo redondo con su peso, que empuja a las de al lado, se cuela por los huecos y se asienta con el tiempo. Una uva mal colocada en el centro parte el montón en dos y deja dos mandarinas condenadas a no encontrarse nunca. Por eso la estrategia habitual es ordenar por tamaños: las grandes al fondo, las pequeñas arriba y cerca de las paredes, donde siempre queda un rincón para rematar una pareja.
La física está pensada para ser estable: las piezas nunca se solapan de forma permanente ni salen despedidas, y los rebotes son cortos y amortiguados, así que el montón se comporta como uno espera de una pila de fruta. Cuando funden varias a la vez se encadenan solas y el marcador sube a saltos.
No hay reloj ni enemigos: la única presión es la línea de puntos de la boca del tarro. Si una fruta se queda apoyada por encima durante dos segundos, se acabó la partida. El récord queda guardado y siempre apetece un intento más.
Jugadores: 1 jugador.
Consejos
- Coloca las frutas grandes abajo y guarda las paredes para rematar parejas pequeñas.
- No sueltes dos frutas iguales en sitios opuestos del tarro: casi nunca acaban encontrándose.
- Si el montón sube por el centro, tira una fruta pequeña a un lateral para ganar tiempo.