Cómo se juega
Dos dados y dos fichas por jugador (una ya en la salida). Cada dado mueve una ficha; sales con un 5 o si los dados suman 5. Los dobles repiten; tres dobles seguidos devuelven a casa la última ficha movida.
Sobre el juego
Para cuando apetece un parchís pero no hay tarde entera por delante. En esta versión cada jugador lleva solo dos fichas y una de ellas empieza ya plantada en su salida, así que desde la primera tirada hay carrera. Se juega con dos dados a la vez: cada dado mueve una ficha, puedes repartirlos entre las dos o empujar la misma dos veces, y la partida completa se resuelve en unos cinco minutos.
El resto de la esencia se mantiene: la ficha de casa sale con un 5 en cualquiera de los dados o con dos dados que sumen 5, los seguros protegen, dos fichas tuyas en la misma casilla forman barrera, comer da 20 casillas de premio y llegar a la meta da 10. Sacar dobles te deja repetir y te obliga a romper tu barrera si tienes una; al tercer doble seguido la última ficha que moviste vuelve a casa, salvo que ya estuviera en el pasillo de color.
Con dos dados la decisión importa más de lo que parece: qué dado gastas primero, si te arriesgas a comer con uno y a ponerte a salvo con el otro, o si prefieres cerrar el paso al que viene detrás. Con el mando eliges la combinación de ficha y dado con el joystick y confirmas con A; en pantalla táctil tocas la ficha o el dado que quieras usar. Hasta cuatro personas en la tele y la CPU completa la mesa si falta gente.
Jugadores: 1–4 jugadores. Se puede jugar en la tele con los móviles como mandos (modo fiesta); las plazas libres las ocupa la CPU.
Consejos
- Mueve primero el dado que te da la jugada peligrosa (comer o escapar); el otro suele encontrar sitio después.
- Con tan pocas fichas, perder una por un triple doble duele: si ya has sacado dos dobles, adelanta la ficha que menos te importe.