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Puzzle

Combinación Oculta

2 jugadores en la tele, o tú soloGratis · sin descargas

Jugar en la tele

Cómo se juega

Hay una combinación secreta de cuatro fichas de color. Elige un color con ← → y colócalo con A; con B borras la última ficha. Al completar las cuatro se comprueba: una clavija negra por cada ficha del color correcto en la posición correcta, y una blanca por cada color correcto en posición equivocada (sin decirte cuál es cuál). Tienes diez intentos. En el modo de dos jugadores gana quien acierte antes su propia combinación; si nadie acierta, gana quien más clavijas negras haya sacado.

TáctilTecladoRatónMando

Sobre el juego

Combinación Oculta es el clásico juego de deducción de fichas de colores, ese tablero de clavijas que estuvo en todas las casas y que sigue siendo uno de los mejores ejercicios de lógica que se han inventado. La máquina esconde una combinación de cuatro colores y tú tienes que descubrirla a base de intentos, leyendo con cuidado las pistas que devuelve cada uno.

Las pistas son las de siempre y siguen siendo lo más ingenioso del juego: una clavija negra por cada ficha que has puesto del color correcto y en el sitio correcto, y una blanca por cada color que está en la combinación pero en otra posición. Lo que nunca se te dice es a qué ficha corresponde cada clavija, y ahí está todo el trabajo: cruzar la información de varios intentos hasta que solo queda una posibilidad. Los primeros niveles usan cuatro colores para que se aprenda el mecanismo, y van subiendo hasta seis, donde hace falta pensar de verdad.

En solitario es una partida tranquila de diez intentos contra el reloj de tu propia cabeza; en el modo de dos jugadores se convierte en una carrera, porque cada uno tiene su combinación y su tablero, y gana quien resuelva primero. Si a nadie le da tiempo, se mira quién había llegado más lejos.

Cada jugador ve su tablero y su historial de intentos en su móvil cuando se juega en la tele, y la pantalla grande muestra los dos tableros con las clavijas, pero nunca la combinación secreta hasta que la ronda termina. Sin tele juegas con el tablero completo en pantalla.

Jugadores: 1–2 jugadores. Se puede jugar en la tele con los móviles como mandos (modo fiesta); las plazas libres las ocupa la CPU.

Consejos

  • Empieza con dos colores repetidos dos veces: descubres más con menos información.
  • Anota mentalmente los colores descartados antes de mover posiciones; ordenar viene después de saber qué hay.
  • Si un intento da cuatro clavijas blancas, tienes todos los colores: solo te queda colocarlos.

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