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Mazmorra a Cuatro

Hasta 4 jugadores en la tele, o tú soloGratis · sin descargas

Jugar en la tele

Cómo se juega

Elige clase (← →) y pulsa A para estar listo. Te mueves con la cruceta y atacas solo al enemigo más cercano; A lanza la habilidad de tu clase y B hace una voltereta. Si un compañero cae, quédate a su lado para levantarlo. Limpiad la sala, salid por la puerta y elegid una mejora para todo el equipo.

TáctilTecladoMandoHorizontal

Sobre el juego

Mazmorra a Cuatro es una incursión cooperativa por salas de piedra iluminadas con antorchas en la que el equipo entero gana o cae junto. Antes de entrar cada jugador elige clase: el Caballero aguanta seis golpes y barre a su alrededor con el Torbellino, la Arquera dispara rápido y suelta una lluvia de doce flechas, la Maga lanza orbes que atraviesan enemigos y congela a los que tiene cerca, y el Clérigo reparte mazazos y con su Plegaria cura y pone en pie a los compañeros caídos.

Los ataques básicos salen solos contra el enemigo más próximo, así que la partida va de colocarse bien, esquivar y usar la habilidad en el momento justo. Quien se queda sin corazones no muere: queda tendido pidiendo ayuda y cualquier compañero que se quede a su lado unos segundos lo levanta con media vida. Si todos caen a la vez, la expedición termina. Las monedas suman al marcador del equipo y cada corazón cura a quien lo recoge.

Cada quinta sala espera un jefe con barra de vida propia: un ojo que dispara en abanico o un caballero esqueleto que avisa antes de embestir. Al vaciar la sala se abre la puerta de la derecha y el grupo elige una mejora común, como más cadencia, más daño, más vida para todos o habilidades que se recargan antes. Cuantos más héroes hay, más enemigos salen y más resistentes son, así que la dificultad se ajusta sola.

Se juega con la cruceta, A para la habilidad y B para rodar, en el mando virtual del portal, con teclado o con mando físico. Si juegas en solitario te acompaña un aliado controlado por la CPU que te sigue, pelea según su clase y corre a levantarte si caes; en la tele pueden entrar hasta cuatro jugadores con el móvil como mando, incluso a mitad de partida.

Jugadores: 1–4 jugadores (cooperativo). Se puede jugar en la tele con los móviles como mandos (modo fiesta); las plazas libres las ocupa la CPU.

Consejos

  • Combinad clases: el Caballero delante atrae a los enemigos mientras la Arquera y la Maga disparan desde atrás.
  • La Plegaria del Clérigo levanta al instante a todos los caídos que estén cerca: guárdala para las salas de jefe.
  • La voltereta con B te hace invulnerable un instante; úsala cuando el jefe esqueleto se ponga rojo.

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