Saltar al contenido
En la tele Mis juegos
Estrategia y cartas

Mus de Peña

Hasta 4 jugadores en la tele, o tú soloGratis · sin descargas

Jugar en la tele

Cómo se juega

Mus por parejas con 8 reyes (el 3 vale rey y el 2 as). Pide mus o corta; al descartar marca cartas y confirma con B. Lances: grande, chica, pares y juego (o punto). En cada lance: paso, envido, subir, quiero, no quiero u órdago. Partida a 40 piedras o corta a 20. Sin dinero.

TáctilTecladoRatónMando

Sobre el juego

El mus de peña, el de los domingos por la tarde con la baraja sobada y el tanteador de garbanzos, con sus reglas de siempre y la modalidad de ocho reyes: los treses cuentan como reyes y los doses como ases. Dos parejas sentadas en cruz, cuatro cartas por cabeza y una ronda de mus en la que todos deben pedir descarte para cambiar cartas; en cuanto alguien corta, se juega. Como regla de la casa, tras cuatro descartes seguidos el mus se corta solo.

Se habla por lances: grande, chica, pares y juego, o punto si nadie llega a treinta y una. En cada uno puedes pasar, envidar dos piedras o cinco, subir el envite, querer, no querer o soltar el órdago que se juega la partida entera. Los pares se declaran antes de hablar (par, medias o duples) y el juego va de la treinta y una, la mejor, a la treinta y tres. Al final se descubren las cartas y se cuentan los tantos lance a lance. La partida va a cuarenta piedras o, en la versión corta, a veinte. Aquí solo se juegan piedras, nunca dinero.

Sin tele juegas tú con la CPU de compañera: tu pareja habla con coherencia, tiene en cuenta lo que tú envidas y, si activas las señas simplificadas, te enseña con una etiqueta qué lleva (duples, treinta y una, dos reyes, ciego…). En la tele cada jugador ve sus cuatro cartas y los botones de lance en su móvil, y la pantalla grande solo muestra reversos, bocadillos y el tanteo.

Jugadores: 1–4 jugadores. Se puede jugar en la tele con los móviles como mandos (modo fiesta); las plazas libres las ocupa la CPU.

Consejos

  • Con dos reyes y juego de 31 no cortes el mus a la ligera: un descarte puede darte duples.
  • Escucha a tu compañero: si envida a grande, no le quites el lance con un órdago sin cartas.
  • Un farol de vez en cuando funciona, pero la CPU recuerda tus victorias y cada vez quiere más envites.

Más juegos de Estrategia y cartas

Ver todos

También te puede gustar